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Historia

En el siglo XV, muchas personas peregrinaban al pueblo de Geel para tratar sus padecimientos psicológicos y psiquiátricos. Los residentes del pueblo los recibían en sus casas de manera cordial para que habitaran con ellos, los ayudaban con lo que necesitaran, creando así una red de apoyo para quien fuera que tuviera una enfermedad mental y ayudándolos a reintegrarse a la sociedad y sanar.

Guía a Dimpna en su camino, combate a sus demonios y a los prejuicios de la sociedad.


Juego para la Women Game Jam 2023

Hecho por el equipo Estudios Tlacuache.
Emma Aguila (emma_rose_) - Game design, narrativa, arte.
Abraham Reyes (abrahamry) - Game design, narrativa, música, programación.

Adoptamos el cambio de perspectiva en la historia de nuestro juego, donde nuestra protagonista pasa a través de diferentes obstáculos, provocados tanto por su enfermedad como por el gran estigma que existe en nuestra sociedad. A pesar de las dificultades, encuentra gente que la apoya y gracias a eso llega al pueblo de Geel, donde logra la aceptación social y de sí misma y alcanza un tratamiento efectivo al mismo tiempo que aprende a vivir en la sociedad con una enfermedad mental.

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